Un support multi activités coloré très décoratif :
Destiné aux enfants de 2 à 6 ans, cet espace ludique très coloré permet de développer l'activité physique et la coordination motrice.
Il favorise l'apprentissage du vocabulaire spatial, de notions de géométrie et de numération.
Il peut être utilisé en langue étrangère.
JEUX ET ACTIVITÉS MOTRICES | APPRENTISSAGE DE NOTIONS PÉDAGOGIQUES |
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La Marelle Coordination motrice : lancer, sauter |
De la tête aux pieds Connaître le schéma corporel de la grenouille Les couleursConnaître le nom des couleurs Orientation spatialeMaîtriser le vocabulaire de repérage dans l'espace De 1 à 10Connaître la suite numérique et les nombres de 1 à 10 Objectif 5, 10...Construction du nombre |
Déplacements Expérimenter différents modes de déplacements : coordination motrice. |
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Le contorsionniste Poser ses pieds et ses mains dans la case de la couleur indiquée par l'animateur. |
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La course aux nénuphars Coordination motrice, rapidité |
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Rainette a dit Réaliser des consignes simples |
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À l'eau ! Se déplacer dans la mare sans se faire attraper |
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La cible Viser, lancer dans la grenouille-cible |
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La pêcheur Viser, lancer à différentes distances. |
5,80 m x 6,60 m
Un support multi activités coloré très décoratif :
Pour un apprentissage ludique, actif et coopératif de l'alphabet, de la numération et de la géométrie, de la maternelle au cycle 3 et dans l'enseignement spécialisé.
Pour jouer en groupe, développer la coopération et l'activité physique à l'école et en centre de loisirs.
JOUER ENSEMBLE | APPRENDRE EN JOUANT |
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Jacques a dit Jeu traditionnel. |
NUMÉRATION Comptine et suites umériques. |
Les 4 coins Jeu coopératif traditionnel qui développe la rapidité, la stratégie. |
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Le contorsionniste Poser ses pieds et ses mains dans la case de la couleur indiquée par l'animateur. |
GÉOMETRIE Les couleurs. |
La course de l'alphabet Sur le principe du jeu de l'horloge, deux équipes sautent sur les deux alphabets du jeu le plus rapidement possible. |
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Le dictionnaire Trouver en équipe des mots commençant par la lettre indiquée par le lancer de dé. |
LETTRES ET MOTS Connaissance des lettres, de leurs graphies et de leurs sons. |
Le trésor Retrouver des trésors cachés par l'animateur dans des châteaux (cônes). |
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Les petits chevaux Comme dans le jeu traditionnel, chaque équipe doit ramener ses chevaux à l'écurie le plus rapidement possible. |
LANGUE ÉTRANGÈRE Connaissance de vocabulaire simple : actions (sauter, s'asseoir ...), couleurs, nombres, alphabet... |
Le jeu de l'oie coopératif 51 défis physiques, créatifs, ludiques, coopératifs à relever en équipe. |
de 4 à 6 m de diamètre
Cible style «jeu de fléchettes» composée de 20 secteurs angulaires colorés.
Utilisé en classe, il vise un entraînement ludique, actif et coopératif au calcul.
Utilisé pendant la récréation, en centre de loisirs, il développe la coopération et l'activité physique.
FICHE | NOM DU JEU | BUT DU JEU - INTÉRÊT PÉDAGOGIQUE |
---|---|---|
1 |
LES FLÉCHETTES |
Obtenir en équipe le plus de points possible en visant dans la cible. ⇒ calcul de sommes, écriture additive, comparaison de résultats |
2 |
LE COMPTE EST BON |
S'approcher le plus possible d'un nombre donné en lançant des galets dans la cible. ⇒ calcul de sommes, complément à un nombre, nombre approché |
3 |
LE MÉMORY 10 20 30 |
Trouver 2 formes identiques cachées sous des cônes. ⇒ compléments à 10, 20, 30... |
4 |
QUI PERD GAGNE |
Obtenir le moins de points possible en visant dans la cible. ⇒ calcul de sommes, écriture additive, comparaison de résultats |
5 |
PLANCHER-PLAFOND |
Dépasser ou ne pas dépasser un nombre donné. ⇒ inférieur ou égal, supérieur ou égal |
6 |
LE TRÉSOR |
Retrouver les trésors qui se cachent sous les châteaux : leur valeur dépend du cercle où ils se trouvent. ⇒ calcul de sommes, écriture additive, comparaison de résultats |
7 |
LE CONTORSIONNISTE |
Il s'agit de poser les pieds et les mains dans la case de la couleur indiquée par l'animateur. ⇒ latéralité, coordination |
de 3 à 5 m de diamètre
Un support coloré et décoratif dans la cour pour apprendre et jouer pendant la récréation, en centre de loisirs ou en cours de mathématiques.
Utilisé en classe, il vise un entraînement ludique, actif et coopératif au calcul.
Utilisé pendant la récréation, en centre de loisirs, il développe la coopération et l'activité physique.
Deux versions de ce jeu existent :
FICHE | NOM DU JEU | BUT DU JEU - INTÉRÊT PÉDAGOGIQUE |
---|---|---|
1 |
LES FLÉCHETTES |
Obtenir en équipe le plus de points possible en visant dans la cible. ⇒ calcul de sommes, écriture additive, comparaison de résultats |
2 |
LE COMPTE EST BON |
S'approcher le plus possible d'un nombre donné en lançant des galets dans la cible. ⇒ calcul de sommes, complément à un nombre, nombre approché |
4 |
QUI PERD GAGNE |
Obtenir le moins de points possible en visant dans la cible. ⇒ calcul de sommes, écriture additive, comparaison de résultats |
5 |
PLANCHER-PLAFOND |
Dépasser ou ne pas dépasser un nombre donné. ⇒ inférieur ou égal, supérieur ou égal |
6 |
LE TRÉSOR |
Retrouver les trésors qui se cachent sous les châteaux : leur valeur dépend du cercle où ils se trouvent. ⇒ calcul de sommes, écriture additive, comparaison de résultats |
7 |
LE CONTORSIONNISTE |
Il s'agit de poser les pieds et les mains dans la case de la couleur indiquée par l'animateur. ⇒ latéralité, coordination |
Une horloge de 4 mètres de diamètre
Pour apprendre à lire l'heure activement et jouer dans la cour.
JOUER ENSEMBLE | APPRENDRE EN JOUANT NOTIONS ABORDÉES |
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Jeu de l'horloge |
NUMÉRATION Reconnaissance de l'écriture chiffrée des nombres |
LECTURE Lecture de consignes simples : jeu coopératif de style « jeu de l'oie » |
Un support coloré et décoratif pour jouer avec les nombres et lire des consignes simples
Les nombres de 0 à 107 agencés et colorés de façon à repérer la propriété des nombres.
Destiné aux élèves du cycle 2 et 3 la spirale des nombres favorise un apprentissage ludique, actif et coopératif de la numération et du calcul.
Il permet également la lecture de consignes simples.
Utilisé pendant la récréation, en centre de loisirs, il développe la coopération et l'activité physique.
JOUER ENSEMBLE | APPRENDRE EN JOUANT NOTIONS ABORDÉES |
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Jeu coopératif du style «jeu de l'oie» |
NUMÉRATION Connaissance des nombres et de leurs propriétés |
LECTURE Lecture de consignes simples : jeu coopératif de style « jeu de l'oie » |
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